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 Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)

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ciccio75
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MessaggioTitolo: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeMar Nov 04, 2014 10:19 am

Gli Angeli Sanguinari sono alla ricerca della Lama Encarmine, fondamentale reliquia del capitolo. Le ultime informazioni riportano la possibile presenza della Lama Encarmine nel Settore Lagarinus. La forza d'assalto del Capitano Leonatos viene inviata nel settore con l'obiettivo di trovare e recuperare il manufatto. Al momento sono 3 i pianeti passati al setaccio:

- Balter IV, Mondo Forgia. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Date le straordinarie capacità produttive del Manufactorum Ceoles, gli Angeli Sanguinari hanno scelto questo mondo come base principali per le operazioni nell'intero settore.

- Laghel Primus, Mondo Fortezza. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Date le evidenti capacità difensive della Fortezza Arcensis, gli Angeli Sanguinari hanno scelto questo mondo come baluardo difensivo in caso di aggressioni da parte di forze ostili.

- Maza Kippae, Mondo Radioattivo. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Il pianeta ha subito gli effetti di svariate guerre che ne hanno mutato catastroficamente le condizioni di stabilità del nucleo. La conformazione del terreno irregolare è spesso squarciata da varie fenditure da cui fuoriescono enormi quantità di gas radon, mentre in varie parti del pianeta si trovano discariche di rottami e liquami altamente tossici e radioattivi. Gli Angeli Sanguinari usano questo mondo come strozzatura obbligata dalla quale sono costrette a passare le forze d'aggressione ostili.

Obiettivi:

- Trovare e recuperare la reliquia capitolare nota come Lama Encarmine;

- Intensificare l'interdizione d'area dalle forze ostili;

- Riportare il Settore Lagarinus sotto il controllo attivo dell'Imperium;
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ciccio75
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeMer Nov 05, 2014 10:58 am

Un consiglio: guardalo da un punto di vista narrativo, se tu ti immaginassi la scena non penso la vedresti come uno sterile elenco per punti.
Stai iniziando a forgiare una storia, che quindi viene narrata (es. narratore fuori campo che riporta gli eventi) o vissuta (es. la Sala Comando dove il comandante della tua forza d'attacco revisiona ed organizza le sue forze e le propire decisione strategico-logistiche, con i suoi pensieri e i suoi dialoghi con altri elementi riportati in forma narrativa).
Hai la struttura, inizia a svilupparla Smile
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeMer Nov 05, 2014 12:41 pm

Sisi, l'intenzione è ben quella. Questo è semplicemente il post di presentazione preliminare, l'ho volutamente ridotto all'essenziale. Il background lo svilupperò pian piano Wink
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 12:05 pm

Background Introduttivo:


Dannati orki!!! Che l’Imperatore vi stramaledica!!!” Tuonò ad alta voce fra sè e sè il capitano, che ancora non riusciva a capacitarsi di come sia stato possibile tutto ciò. L’incidente alla Stazione Warp dell’Adeptus Astronomica su Sekundar Prime aveva lasciato un segno indelebile. 
Prima: capitano di un’intera compagnia non di comuni Space Marines, ma di Angeli Sanguinari, figli del più nobile e amato dei primarchi, il valoroso Sanguinius. Cento eroi disposti a dare la vita per il capitolo e per l’Imperium, baluardi incrollabili dell’umanità.
Ora: temporaneamente esiliato dal proprio capitolo per aver perso la Lama Encarmine di Belarius durante lo scontro con il Warboss che comandava l’invasione orkeska su Sekundar Prime. Comandante degli unici sopravvissuti allo scontro frontale con la marea di pelleverde. Unica possibilità di redenzione: ritrovare la Lama Encarmine e poter ritornare al capitolo a testa alta. Come se non bastasse, le ultime informazioni in suo possesso aprivano uno scenario orribile: la spada di Belarius era finita in mano al Signore della Guerra orkesko Garshul Il Distruttore, gran Kapoguerra secondo solo a quello che i pelleverde chiamano “il profeta della Whaag”, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, la bestia di Armageddon.

Nessun eroe del capitolo accorrerà ad aiutare Leonatos, non in via ufficiale perlomeno. Le condizioni imposte dal Comandante Dante erano chiare: non avrebbe inviato alcun rinforzo nella missione di recupero, era un fardello che il capitano avrebbe dovuto sopportare da solo. Ma se le sue ricerche lo avessero portato a contatto con altre forze di confratelli, questi lo avrebbero aiutato solo ed esclusivamente per la missione corrente; una volta terminata avrebbe dovuto proseguire da solo.

Il capitano stava esaminando gli ultimi rapporti ricevuti assieme al suo fidato confratello bibliotecario Furion, l’Angelo Sanguinario più anziano del manipolo di superstiti. Le notizie erano frammentate e spesso contraddittorie, ma buona parte di esse concordavano sulla presenza del Warlord Garshull nel settore Lagarinus e così Leonatos diede l’ordine di dirigere a tutta velocità a sud delle Stelle Ghoul.

Che ne pensi Furion.. credi siano solo coincidenze? Oppure è un abile tentativo di depistarci? Questo settore è fuori dal controllo dell’Imperium da svariati millenni e le continue tempeste Warp lo hanno reso poco interessante persino agli occhi degli orki.. e loro solitamente si accontentano di poco pur di gettarsi nella mischia. Ci sono ottime probabilità di finire intrappolati senza via di uscita. Cosa ci troverà uno come Garshull in questo angolo sperduto di universo?

Dico che le coincidenze non esistono, anche se agli occhi di esseri primordiali come gli orki e degli sprovveduti  possono sembrare tali. Inoltre un Warlord orko non è certo uno squig che passa inosservato, quindi se le informazioni concordano nello stabilire la sua possibile presenza in questo settore, vale sicuramente la pena fare qualche indagine più approfondita. In ogni caso questa sarà sicuramente una trappola, lo sappiamo bene entrambi. Ma siamo Angeli Sanguinari, siamo stati creati per questo. Dove gli altri vedono l’impossibile, noi ne usciamo trionfatori. Sanguinius stesso con le sue gesta di sacrificio lo ha dimostrato a tutto l’universo. Andremo incontro al nostro destino, a qualsiasi costo.

L’elevata anzianità di servizio avevano reso il Codicista Furion decisamente più burbero e fatalista. Alcuni testi giudicati al limite dell’eresia definirebbero il suo pensiero come “Determinismo Metafisico”.  Leonatos sogghignò divertito al pensiero. Spesso molti inquisitori parlano di eresia senza manco mai averla vista con i propri occhi, ma solo immaginata. Furion non era solo uno Space Marine Bibliotecario degli Angeli Sanguinari, era considerato quasi alla stregua di un mentore, e lo stesso Leonatos vi faceva molto affidamento durante le sue ricerche. Dato che le probabilità di ricongiungersi al capitolo da vivi erano pressochè irrisorie, la presenza di Furion dava ai confratelli il conforto necessario per sostenere il peso dell’ordalia.

Il salto warp si concluse e la Fregata Classe Gladio “Guardiano Furioso” si materializzò nello spazio reale del Settore Lagarinus. Le vecchie mappe in possesso indicavano la presenza di un Mondo Forgia, Balter IV. Leonatos diede immediatamente l’ordine di farvi rotta, la produzione industriale di un Mondo Forgia era un obiettivo primario per stabilire una base per le operazioni nell’intero settore.  Furion non si faceva illusioni ma Leonatos sperava di avere un minimo di fortuna..

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PARTE GOLIARDICA!




Spoiler:


Ultima modifica di Captain Leonatos il Gio Nov 13, 2014 10:31 am - modificato 6 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 1:08 pm

Spettacolare la parte goliardica... aspettati a breve una risposta a tono dai magli lol
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 2:17 pm

Se la tenete una cosa a parte con gli spoiler come ha fatto Manuel, approvo.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 2:38 pm

Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
cheers cheers cheers cheers cheers cheers

Grandiosa!!!
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 3:53 pm

Pensi che quella roba sia spiritosa?  Io per niente
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Nov 06, 2014 8:24 pm

Vista la piega che ha preso la cosa, torno serio per qualche istante:

Ti posso assicurare che non c'è stata alcuna volontà da parte mia di insultare te o il tuo modo di giocare, ma dato che ritieni ci siano stati insulti e offese nei tuoi confronti (anche se non riesco a capire dove ma vabbè, sono tardo io evidentemente) edito e cancello ogni riferimento al tuo nick o al tuo esercito. Wink

Lysander (luca) se ritieni pure tu che ci siano state frasi offensive nei tuoi confronti fammi sapere che edito al volo.

L'ultima cosa che voglio adesso è farmi il sangue amaro con un amico per un gioco di pupazzi.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 10:32 am

BG aggiornato e completato. Adesso attendo solo il momento per fare un game.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 9:17 pm

Captain Leonatos ha scritto:
Vista la piega che ha preso la cosa, torno serio per qualche istante:

Ti posso assicurare che non c'è stata alcuna volontà da parte mia di insultare te o il tuo modo di giocare, ma dato che ritieni ci siano stati insulti e offese nei tuoi confronti (anche se non riesco a capire dove ma vabbè, sono tardo io evidentemente) edito e cancello ogni riferimento al tuo nick o al tuo esercito. Wink

Lysander (luca) se ritieni pure tu che ci siano state frasi offensive nei tuoi confronti fammi sapere che edito al volo.

L'ultima cosa che voglio adesso è farmi il sangue amaro con un amico per un gioco di pupazzi.

Siglo: è solo un gioco. Da giocare con amici
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeLun Nov 17, 2014 1:01 pm

Dopo aver stabilito la propria base per le operazioni nell’intero Settore sul pianeta Balter IV, Leonatos fece rotta verso un piccolo pianeta non molto distante dal Mondo Forgia da cui era decollata la Fregata “Guardiano Furioso”.

Era troppo distante per essere una luna o un satellite di Balter IV ma le dimensioni non erano affatto trascurabili, seppur non paragonabili a quelle di un pianeta vero e proprio come Baal. Le carte di navigazione indicavano il corpo minore con il nome di Mandreus.

Una volta entrata in orbita la Fregata compì un largo giro di perlustrazione. I sensori della nave scandagliarono la superficie del planetoide analizzandone la composizione. Nulla di rilevante, un ammasso roccioso disabitato. La cosa che però saltò immediatamente all’occhio del capitano fu la forza gravitazionale del pianeta praticamente irrisoria. Diede l’ordine di atterrare e poi si rivolse a Furion che lo guardava incuriosito “Esercitarsi in condizioni inusuali non è mai una perdita di tempo amico mio. Siamo Angeli della Morte dopotutto, dobbiamo colpire in ogni dove in ogni momento, meglio prepararsi.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeMar Nov 18, 2014 6:29 pm

Riepilogo della prima settimana di operazioni nel Settore Lagarinus:

Possedimenti precedenti:

- Balter IV, Mondo Forgia. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Date le straordinarie capacità produttive del Manufactorum Ceoles, gli Angeli Sanguinari hanno scelto questo mondo come base principali per le operazioni nell'intero settore.

- Laghel Primus, Mondo Fortezza. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Date le evidenti capacità difensive della Fortezza Arcensis, gli Angeli Sanguinari hanno scelto questo mondo come baluardo difensivo in caso di aggressioni da parte di forze ostili.

- Maza Kippae, Mondo Radioattivo. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Il pianeta ha subito gli effetti di svariate guerre che ne hanno mutato catastroficamente le condizioni di stabilità del nucleo. La conformazione del terreno irregolare è spesso squarciata da varie fenditure da cui fuoriescono enormi quantità di gas radon, mentre in varie parti del pianeta si trovano discariche di rottami e liquami altamente tossici e radioattivi. Gli Angeli Sanguinari usano questo mondo come strozzatura obbligata dalla quale sono costrette a passare le forze d'aggressione ostili.

Possedimenti aggiunti durante le operazioni di esplorazione e riorganizzazione:

- Mandreus, Planetoide. Nessuna traccia della Lama Encarmine. Rilevata forza gravitazionale a livelli trascurabili. Gli Angeli Sanguinari usano questo mondo come primo avamposto per le ricerche nel settore.

Obiettivi:

- Trovare e recuperare la reliquia capitolare nota come Lama Encarmine;

- Intensificare l'interdizione d'area dalle forze ostili;

- Riportare il Settore Lagarinus sotto il controllo attivo dell'Imperium;
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeDom Nov 23, 2014 11:35 pm

2° Turno: Riorganizzazione


Mondi Appartenenti:


Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Mandreus)

Mondi Scoperti Durante l'Esplorazione/Riorganizzazione:


Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondi Conquistati:

Mondo Perduto: obbligo di combattere con la regola Combattimento Notturno


Unità Veterane:

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 2 land speeder con HeavyBolter e Lanciamissili Typhoon.

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: Genio Strategico (tratti del generale, tabella dei tratti strategici).

Bonus Squadre Di Sopressione:

Dispiegamento Rapido




Ultima modifica di Captain Leonatos il Mer Dic 10, 2014 11:21 am - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeLun Nov 24, 2014 7:53 am

ATTENZIONE! Il mondo conquistato a Tenente è un Mondo Perduto.

L'abilità veterana risulta: Cacciatori di Creature Mostruose. Dovresti segnare composizione e equipaggiamento dell'unità veterana (quelli con cui l'hai schierata).
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeGio Dic 11, 2014 7:45 pm

3° Turno: Attacco

Mondi Appartenenti:

Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Mandreus)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondo Perduto: combattimento notturno per tutta la partita; (Brionis)

Mondi Conquistati:

Mondo Ghiacciato: tutti i modelli testano i terreni pericolosi con 1 e 2, le armi plasma non surriscaldano.

Unità Veterane:

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 2 land speeder con HeavyBolter e Lanciamissili Typhoon.

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: Genio Strategico (tratti del generale, tabella dei tratti strategici), Epistolante Furion.

Compagnia Della Morte: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 8 Death Company Marines con reattori dorsali e una mazza potenziata.

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatore di creature mostruose (condiviso con la Compagnia Della Morte), assalto coordinato, Reclusiarca Thoros.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeSab Dic 27, 2014 1:09 pm

4° Turno: Riorganizzazione

Mondi Appartenenti:

Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Mandreus)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondo Perduto:  combattimento notturno per tutta la partita; (Brionis)

Mondo Ghiacciato: tutti i modelli testano i terreni pericolosi con 1 e 2, le armi plasma non surriscaldano; (Padarus)

Mondi Scoperti:

Mondo Assassino-Fauna Feroce: tutti i modelli subiscono -1 alla D per tutta la battaglia e tutti i terreni che non sono campo aperto sono pericolosi (St. Alexander)

Unità Veterane Riorganizzate:

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose.

Unità Veterane:

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: Genio Strategico (tratti del generale, tabella dei tratti strategici), Epistolante Furion.

Compagnia Della Morte: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 8 Death Company Marines con reattori dorsali e una mazza potenziata.

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatore di creature mostruose (condiviso con la Compagnia Della Morte), assalto coordinato, Reclusiarca Thoros.

Tactical Squad Tranio: 1 punto onore. Tratto guadagnato: nemico favorito (orki). Composizione e Pattern: 10 Tactical Marines, un lanciafiamme, un Requiem Pesante, Sergente Veterano con artiglio e pistola plasma.
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeMer Gen 14, 2015 3:54 pm

5° Turno: Riorganizzazione

Mondi Appartenenti:

Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Mandreus)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondo Perduto: combattimento notturno per tutta la partita; (Brionis)

Mondo Ghiacciato: tutti i modelli testano i terreni pericolosi con 1 e 2, le armi plasma non surriscaldano; (Padarus)

Mondo Assassino-Fauna Feroce: tutti i modelli subiscono -1 alla D per tutta la battaglia e tutti i terreni che non sono campo aperto sono pericolosi (St. Alexander)

Mondi Scoperti:

Mondo Tempestoso: tutti i modelli muovono massimo di 10” (se non di meno). La corsa impiega 2 dadi e si scarta il risultato più alto (i modelli con rapidità tirano un dado solo senza binaggio). I tiri deviazione aggiungono un dado extra scartando il risultato più basso; (Colodris)

Unità Veterane Riorganizzate:

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose.

Tactical Squad Tranio: 1 punto onore. Tratto guadagnato: nemico favorito (orki). Composizione e Pattern: 10 Tactical Marines, un lanciafiamme, un Requiem Pesante, Sergente Veterano con artiglio e pistola plasma.

Unità Veterane:

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: Genio Strategico (tratti del generale, tabella dei tratti strategici), Epistolante Furion.

Compagnia Della Morte: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 8 Death Company Marines con reattori dorsali e una mazza potenziata.

Generale: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatore di creature mostruose (condiviso con la Compagnia Della Morte), assalto coordinato, Reclusiarca Thoros.

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose.

Tactical Squad Tranio: 1 punto onore. Tratto guadagnato: nemico favorito (orki). Composizione e Pattern: 10 Tactical Marines, un lanciafiamme, un Requiem Pesante, Sergente Veterano con artiglio e pistola plasma.

Bonus Campagna:

Avanscoperta: il giocatore può scegliere il tipo di mondo che costituirà il campo di battaglia (tra i due messi in palio) anche se è l'attaccante
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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeVen Feb 27, 2015 11:01 am

6° Turno: Attacco e Difesa

Mondi Appartenenti:

Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondo Perduto: combattimento notturno per tutta la partita; (Brionis)

Mondo Ghiacciato: tutti i modelli testano i terreni pericolosi con 1 e 2, le armi plasma non surriscaldano; (Padarus)

Mondo Assassino-Fauna Feroce: tutti i modelli subiscono -1 alla D per tutta la battaglia e tutti i terreni che non sono campo aperto sono pericolosi (St. Alexander)

Mondo Tempestoso: tutti i modelli muovono massimo di 10” (se non di meno). La corsa impiega 2 dadi e si scarta il risultato più alto (i modelli con rapidità tirano un dado solo senza binaggio). I tiri deviazione aggiungono un dado extra scartando il risultato più basso; (Colodris)

Mondi Perduti:

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Mandreus)

Unità Veterane:

Compagnia Della Morte: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 8 Death Company Marines con reattori dorsali e una mazza potenziata.

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose.

Tactical Squad Tranio: 1 punto onore. Tratto guadagnato: nemico favorito (orki). Composizione e Pattern: 10 Tactical Marines, un lanciafiamme, un Requiem Pesante, Sergente Veterano con artiglio e pistola
plasma.

Squadrone di Land Speeder Tornado: 1 punto onore. Composizione e Pattern: 2 Land Speeder con cannone d'assalto e lanciafiamme pesante.


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MessaggioTitolo: Re: Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels)   Captain Leonatos Assault Force (Blood Angels) Icon_minitimeVen Feb 27, 2015 11:05 am

7° Turno: Attacco e Difesa

Mondi Appartenenti:

Mondo Forgia: +1 Lord Of War, -1 Fama in caso di perdita; (Balter IV)

Mondo Fortezza: +1 Fortificazione, -1 Fama in caso di perdita; (Laghel Primus)

Mondo Radioattivo: -1R dei modelli, surriscaldamento con 1-2; (Maza Kippae)

Planetoide: aumento 6” gittata per tutte le armi tranne pistole, granate e sagome. Aumento di 3” movimento per unità avvicinamento rapido, moto e aeromobili. +D6 per corsa di fanteria scegliendo il risultato migliore; (Linfanus)

Mondo Perduto: combattimento notturno per tutta la partita; (Brionis)

Mondo Ghiacciato: tutti i modelli testano i terreni pericolosi con 1 e 2, le armi plasma non surriscaldano; (Padarus)

Mondo Assassino-Fauna Feroce: tutti i modelli subiscono -1 alla D per tutta la battaglia e tutti i terreni che non sono campo aperto sono pericolosi (St. Alexander)

Mondo Tempestoso: tutti i modelli muovono massimo di 10” (se non di meno). La corsa impiega 2 dadi e si scarta il risultato più alto (i modelli con rapidità tirano un dado solo senza binaggio). I tiri deviazione aggiungono un dado extra scartando il risultato più basso; (Colodris)

Unità Veterane:

Compagnia Della Morte: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose. Composizione e Pattern: 8 Death Company Marines con reattori dorsali e una mazza potenziata.

Squadrone di Land Speeder Typhoon: 1 punto onore. Tratto guadagnato: cacciatori di creature mostruose.

Tactical Squad Tranio: 1 punto onore. Tratto guadagnato: nemico favorito (orki). Composizione e Pattern: 10 Tactical Marines, un lanciafiamme, un Requiem Pesante, Sergente Veterano con artiglio e pistola
plasma.

Squadrone di Land Speeder Tornado: 1 punto onore. Composizione e Pattern: 2 Land Speeder con cannone d'assalto e lanciafiamme pesante.
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